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第233章 被人黑了?(1 / 2)


林君的说法倒是一点儿也没有夸张,甚至还有些保守了。

原本被业界广泛看好的《丝路霸主》和《江湖萌侠传》这两款筹备已久的大作,在云梦游戏上线的这两款重磅大作面前,几乎是毫无还手之力。

除了后起之秀《英雄杀》之外,整个春节档几乎一个能打的对手都没有。

谁也没想到,两款卡牌游戏居然被郝总给玩出了花来,左手掏空了男玩家们的口袋,右手把女玩家们的口袋也给收割了。

只不过《恋与制片人》的吃相就比《英雄杀》稍微难看了点,用玩家们的话来讲那就是,仿佛每一个呼吸都在烧钱。

虽然《恋与制片人》的日活比不上主打竞技性的《英雄杀》,但双方的流水却是几乎差了两倍。

当然了,无论两个自家的游戏互相之间如何比较,两者在各项数据上的表现,都已经远远甩开了其他同期上线的手游不止一条街。

尤其是当有心人得知,昔年游戏社是云梦集团战略投资的游戏制作团队之后,整个业界更是一片震动。

虽然郝总的投资天赋是所有人都有目共睹的,共享单车的七个亿加上卖猪肉的一个亿,这家伙不到一年的时间已经赚到了许多人一辈子也没见过的钱。

然而谁也没想到,这家伙在游戏领域的投资嗅觉也是如此的敏锐。

作为一家主打文字冒险类游戏的小游戏制作团队,在获得了云梦集团的战略投资之后就像是被开了光一样,直接打造出了一部爆款大作。

这特么还让不让别人活了!

就在整个业界都震撼于云梦游戏在春节档取得的优异成绩的时候,云梦游戏的画师江乐橙,此时此刻却因为一件事情而头疼着。

英雄杀的大火至少有一半原因是因为其出色的玩法设计,但能够引得如此众多玩家的喜爱,并让玩家们心甘情愿地敞开钱包充元宝,和那一张张精美的卡片插画也是脱不了干系的。

前段时间她答应过李总,得想办法绕开天问工作室找到画插画的那名画师。

然而这都已经过去一个星期了,她仍然一点儿消息都没有听到。

现在唯一可以确定的是,她最初的猜测是正确的,这位画师是一名不折不扣的新人,而且很有可能是最近才开始进入插画这一行。

然而也正是这一点,才让她更加的难以置信。

身为一名新人竟然能够画出如此优秀的作品,简直是太不可思议了!

她扪心自问,也许自己在画工上更胜一筹,但绝对没法像那个人一样,将每一个角色都画的一目了然。

哪怕是不看卡片上的名字,也能够单纯通过插画来识别这个人物的身份到底是什么。

别说是李总,就连她自己,都开始对这位画师的身份感兴趣了……

结束了一天的工作,下班回到公寓里的江乐橙将电脑包扔在了桌子上,人往沙发上一趟,便掏出手机打开了微信。

入职云梦集团之前,她有做过一段时间的兼职画手,通过第三方约稿平台接过一些外包的商业稿。

也正是因为那段时间的经历,她积累了不少画手圈的人脉,这其中有在华夏美院当教授的大佬,也有开了十几年工作室的手绘大触。

这些人天天在群里灌水,一会儿的功夫就刷了个99+出来,就好像不用工作一样。

“最近卡牌游戏好像很火的样子。”

“那已经不是好像很火了,而是火透半边天了。《英雄杀》拿下春节档的日活冠军,《恋与制片人》破了上线首周的流水记录……就我知道的几家大厂,直接砍掉了正在研发的手游项目,打算趁着这股热度也开发个卡牌游戏出来。”

“我觉得够呛!整个卡牌游戏的市场基本上已经被云梦游戏给吃透了!一个主打竞技性的《英雄杀》,一个主打收集要素+剧情的《恋与制片人》。除非其他厂商在玩法上继续做出创新,否则跟在后面喝口汤都难!”

“哈哈,那就不是咱们操心的了。这几天我的画室接了不少手游大厂的单子,是哪家不能和你们说,反正很快最晚清明节,很快就会有更多的卡牌游戏出来。”

“哎!心情复杂!虽然恰饭的机会越来越多,但好玩的游戏真是越来越少了!”

“啥时候来一家高科技公司,把那种后脑勺插管的全沉浸式VR游戏给做出来就好了!”

“那咱们不得都失业了?”

“怎么可能!玩法会变,但内容还是得有人来生产的吧?AI生成的模型和图像是个什么尿性你们又不是不知道。”

话题越来越跑偏,江乐橙感觉自己完全插不进话题。

不过她本来也没兴趣水群,默默观察了一会儿,等到话题切换的空档,便及时的敲了一行字发到了群里。

“大河老师,那个新人画手有消息了吗?”

这位被称作大河老师的人名字叫何灵,在国漫的圈子里相当出名。虽然这两年很少开长篇新坑了,但这并不影响她在这一行的江湖地位。

考虑到那位画师在场景设计上很有漫画的感觉,江乐橙第一时间便想到了将这件事儿拜托给这位老熟人。

然而让人遗憾的是,这位漫画界的大佬似乎也没有什么消息。

“不好意思还没……我在熟人里都打听了一圈,都没人认得这画风。估计应该是哪个新人吧……话说你们还没找到他吗?”

江乐橙叹了口气,打字道。

“没呢,领导一直在催,这几天真是愁死我了。”

英雄杀的日活虽然节节升高,但流水始终上不去。

虽然李总一开始就没打算用这游戏赚多少钱,但看着云梦投资买下的昔年游戏社流水如此给力,顿时游戏坐不住了。

于是乎,如何在不影响游戏性的前提下尽可能地压榨玩家们的钱包,成为了英雄杀项目组的新难题。

而这一切的关键,便是找到那位画手。